Мстители: Бесконечная война - каждое открытие из книги о концептуальном искусстве

Оглавление:

Мстители: Бесконечная война - каждое открытие из книги о концептуальном искусстве
Мстители: Бесконечная война - каждое открытие из книги о концептуальном искусстве
Anonim

Marvel опубликовал книгу «Искусство мстителей: Бесконечная война», книгу, наполненную концептуальным искусством для « Мстителей: Бесконечная война», в которой раскрываются новые подробности о блокбастере. В предисловии руководитель отдела визуального развития Marvel Studios Райан Майнердинг вспоминает одну из своих первых встреч с президентом Кевином Фейджем по поводу фильма. Даже на этой ранней стадии Фейдж настаивал на том, что он хотел, чтобы концепт-арт для фильма раздвинул границы всего, что Marvel Studios делал раньше.

Театральный разрез, безусловно, сделал это, объединив все уголки кинематографической вселенной Marvel, а затем убил половину своих героев одним махом благодаря щелчку Клифхэнджер Таноса. Искусство Мстителей: Война Бесконечности раскрывает кропотливую работу, которая происходила за кулисами, когда художники-концептуалисты проходят через бесчисленное множество разных итераций ключевых персонажей. Он намекает на совершенно разные повествовательные повороты, исследует технологию, стоящую за новой броней Железного Человека, и даже дает то, что может быть тонким намеком на фильм «Вечность».

Image
  • Эта страница: История мстителей: бесконечная война

  • Страница 2: Танос и Черный Орден

  • Страница 3: Пристальный взгляд на мстителей и намеки вечных

Почему Танос не убил Мстителей в бою?

Image

Один из самых любопытных вопросов о Мстителях: Война Бесконечности состояла именно в том, почему Танос не убил ни одного из Мстителей в бою. Это был тот случай, когда он даже столкнулся лицом к лицу с такими нормальными людьми, как Черная Вдова и Окой. Искусство Мстителей: Война Бесконечности наконец ответило на это; это показало, что Танос просто не мог убить их. Как объяснил Майнердинг:

«План получения всех Камней Бесконечности ставит [Таноса] в положение, в котором он настолько могущественен, что он более спокойный, целеустремленный и более разумный. Он не обязательно беспокоится об убийстве героев. Пока он заканчивает с камнями, он может выполнить то, что он хочет ".

Некоторые радикально разные версии сюжета бесконечной войны

Image

Концепт-арт для Avengers: Infinity War наглядно демонстрирует несколько совершенно разных версий сюжета. Важно отметить, что фанаты не могут знать, насколько серьезно были рассмотрены какие-либо из этих идей; студии часто заказывают концепт-арт, чтобы помочь сценаристам понять, как все может выглядеть визуально, а идеи часто быстро отбрасываются на этапе подготовки к производству.

Один из самых интересных примеров - это концептуальное искусство, демонстрирующее Человека-паука, сражающегося с группой Outriders в Нью-Йорке. Похоже, что на каком-то этапе одна из версий сценария включала в себя «Черный Орден», который выпустил небольшую группу аутригеров в городе. В концептуальном искусстве доктор Стрэндж уже побежден, и Питер приходит ему на помощь; он даже перевязал его, чтобы защитить. В то время как было бы интересно увидеть, как Человек-паук сражается с Outriders, в драматических терминах имело смысл сохранить их показ до третьего акта фильма. Сцены в Эдинбурге изначально разыгрывались совсем по-другому. Сначала русские устроили это на Рождество: дети Таноса прибывают среди больших толп людей и людей, одетых как Санта-Клаус. Тем не менее, он был слишком занят, поэтому Марвел отказался от этой идеи и пошел к более простой последовательности, в которой Черный Орден охотился ночью на Видение и Алую Ведьму.

Между тем, похоже, что стремление Тора к Нидавеллиру прошло через несколько разных проектов. В некоторых он вообще не приобретал Stormbreaker, и вместо этого его видели с каким-то оружием. Были версии, где Тор не забывал Stormbreaker; вместо этого он обнаружил мощное оружие. Самое интригующее из всех - это единое концептуальное искусство, в котором Тор и Ракета сражаются за то, что кажется Змеем Мидгарда, основной частью мифологии Рагнарока. Естественно, учитывая, что эта дуга меняла форму так много раз, неудивительно, что сам Нидавеллир прошел много разных итераций.

«Волшебная дуэль» была еще более потрясающей

Image

Столкновение между Таносом и Доктором Стрэнджем является одним из основных моментов «Мстителей: Война Бесконечности», и Марвел называет это «дуэлью волшебника». Существует множество концептуальных работ, показывающих разные версии дуэли волшебников, и трудно не понять, что Marvel просто дал лицензию своим художникам на эксперименты. «Зрители увидели лишь то, на что он [Доктор Стрэндж], в своем собственном фильме, - объяснил продюсер Трин Тран, - но в« Бесконечной войне »мы действительно хотели противопоставить его Таносу и дать им мгновение, потому что Танос большинство камней, так что у него было немало сил, чтобы играть ».

Невероятно, но кажется, что Марвел даже забавлялся идеей, что Стрэндж отправит Таноса в «Волшебное Тайное Путешествие» через бесчисленные измерения, пока они сражаются. Конечно, некоторые из них, кажется, показывают, что они ведут войну в Зеркальном измерении.

Финальная битва при Ваканде изначально отличалась

Image

Существуют убедительные доказательства того, что битва при Ваканде изначально закончилась совсем по-другому. Одна часть концептуального искусства показывает, что Танос удерживается на месте всеми Мстителями, когда Тор приближается к своему смертельному удару. Тем не менее, Бог Грома все же предпочел не идти за головой, и, в результате, все еще случалось. Это захватывающий альтернативный подход, но идея удержания Таноса была предположительно переключена на битву при Титане. Интересно, что есть однозначное упоминание о том, что War Machine играет большую роль и даже носит два разных набора брони.

Концепт-арт также предполагает, что Халк сыграл бы роль в этой битве. Долгое время считалось, что Марвел изначально планировал, что Халк вырвется из брони Халкбастера во время битвы при Ваканде. Это было, очевидно, подтверждено в мае, когда официальные товары Infinity War дали фанатам возможность приобрести фигурку, вдохновленную этой идеей. Искусство Мстителей: Война Бесконечности поддерживает это, с одним образцом концептуального искусства, показывающим Халка, участвующего в отчаянной битве против Безумного Титана в Ваканде.