21 скрытое место в Final Fantasy

Оглавление:

21 скрытое место в Final Fantasy
21 скрытое место в Final Fantasy

Видео: Final Fantasy VII - #8 - Древние?.. 2024, Июль

Видео: Final Fantasy VII - #8 - Древние?.. 2024, Июль
Anonim

Тайны заставляют мир вращаться, часто скрывая истины, которые разрушили бы саму ткань времени и пространства, если бы они когда-либо были обнаружены. Естественное любопытство человечества всегда будет подталкивать их к поиску ответов на самые большие загадки жизни. Иногда они даже раскроют загадки, о которых они даже не подозревали; истинный ящик Пандоры, который, будучи однажды раскрытым, больше никогда не сможет быть спрятан, независимо от того, насколько плохим он может быть. Хотя это может быть в случае с секретами жизни, скрытые сокровища видеоигр чаще всего радость открывать и исследовать.

Final Fantasy - это серия, которая накопила особенно богатую сумму секретов на протяжении почти невероятно долгой жизни. В то время как основные квесты предлагают более чем достаточно контента, чтобы оправдать покупку, скрытые странности, помещенные в каждый заголовок, постоянно заманивают игроков назад на большее. В некоторых областях даже есть проблемы, которые преданные игроки могут попытаться сделать лучше на досуге, если они уже раскрыли локацию.

Image

В этом списке мы рассмотрим скрытые локации, которые можно найти во многих играх в длительной франшизе. Некоторые из этих мест включают труднодоступные подземелья, места в глуши, на которых хранятся ценные предметы или снаряжение, и даже несколько мест, где для достижения этой цели требуется немного магии сбоев.

Без дальнейших церемоний здесь 21 скрытых локаций в Final Fantasy.

Руины 21 Омеги - Final Fantasy X

Image

Иногда люди жалуются на то, что некоторые названия в серии слишком линейны, что не дает игроку достаточно возможностей для исследования. В действительности, большинство записей ведут игроков по заранее определенному пути с иллюзией свободы, созданной наличием карты мира и возможностью вернуться в ранее посещенные локации.

Более того, одна из самых знаменитых игр во франшизе, Final Fantasy X, лишает чувства свободы вплоть до самого конца, но избегает любой из этих критических замечаний, просто будучи настолько фантастической.

Как только игра действительно открывается, игроки могут найти секретное местоположение, известное как Руины Омеги, ища определенные координаты с воздушным кораблем. Внутри руин Тидус и группа будут сражаться с одними из самых трудных извергов всей игры и находить ценные сокровища. Два босса подземелья - оружие Омега и Ультима. В игре Омега был монахом, которого за семьсот лет до этого покончили с расспросами об учении религии Спиры, Иевоне.

Первая версия FFX дала оружию Омеги только 99 999 очков здоровья, но более поздние выпуски увеличили это число более чем в десять раз до 999 999, что делает босса гораздо более сложным для любого, кто не играет в первый выпуск.

20 Гельника - Final Fantasy VII

Image

Одной из лучших частей дизайна Final Fantasy VII является распространение киберпанковских тем и эстетики по всему миру. Корпорация Шинра - это злой конгломерат, родственный корпорации Tyrell Blade Runner или Neuromancer Sense / Net, с их злоупотреблением энергией планеты и манипулированием информацией для контроля над общественностью.

Играя в игру, всегда приятно исследовать эту среду, и особенно предприимчивые игроки могут войти в разрушенную часть снаряжения Шинры, если найдут скрытое подводное подземелье Гельника. В ходе этой истории, Гельника, транспортный самолет, используемый злым конгломератом, был сбит и потерпел крушение в океане. Посетить разбившийся самолет можно после того, как партия получит доступ к подводной лодке на втором диске. При входе будет сражение с боссом с некоторыми из турок, которые убегают после поражения.

Игроки могут исследовать самолет, собирать ценные сокровища и сражаться со сложными монстрами.

Gelnika - это веселое дополнительное подземелье для прохождения, а также фантастическое место для тех, кто играет, кто хочет обучать своих персонажей или повышать уровень Материи. Во время финальной игры становится жизненно важным повысить характеристики и магию группы.

19 Угроза под Люцисом - Final Fantasy XV

Image

Жанр, к которому относится этот любимый сериал, естественно, поддается длинным историям для одного игрока, со множеством грандиозных декораций. Тем не менее, трудно создать более длинную и напряженную историю, чем процесс разработки Final Fantasy XV, пятнадцатилетнего путешествия, в ходе которого прошло поколение консолей и сменилось название с Final Fantasy Versus XIII на собственное нумерованное название.

Хотя основная кампания короче, чем стандартная плата за проезд, она более чем компенсирует это многочисленными побочными квестами, а «Угроза под Люцисом» является одной из наиболее хорошо спрятанных задач, которую игроки могут раскрыть.

Два предварительных условия для этих восьми подземелий - просто пройти игру и собрать несколько конкретных королевских доспехов. После этого женщина по имени Эзма, расположенная в штаб-квартире Meldacio Hunter, предложит ключ, чтобы сломать печать, запирающую восемь дверей в подземелья. Храбрые искатели приключений, которые победят все восемь подземелий, получат сокровище Охотника.

Обязательно сделайте это перед началом новой игры плюс, потому что ключ не перенесется после запуска. Несмотря на то, что выиграть мало, так как игру нужно пройти, прежде чем разблокировать квест, дополнительный дополнительный контент всегда приветствуется, особенно если это означает более высокую ценность воспроизведения.

18 Материальных пещер - Final Fantasy VII

Image

Столь же популярный, как сериал, возможно, был до 1997 года, выпуск Final Fantasy VII взорвал двери от петель и закрепил легендарный статус франшизы. Кроме того, Интернет еще не достиг своей нынешней распространенности, а это значит, что секреты было легче скрыть, а охота была еще более интенсивной.

Обеденный стол, слухи, проб и ошибок, а также слепая удача сделали открытие скрытых локаций FFVII невероятно приятным. Наиболее удовлетворительным из всех этих открытий должны быть пещеры Материи. Всего есть четыре пещеры, каждая из которых доступна только при использовании определенной породы чокобо. В конечном счете, золотой Чокобо необходим, чтобы добраться до всех скрытых пещер. Каждая пещера содержит особые материалы, которые недоступны где-либо еще и которые предлагают уникальные специальные способности, такие как Mime, Quadra Magic, HPMP и Knights of the Round.

Последний из них - мощный призыв, который наносит в общей сложности тринадцать ударов по врагу с анимацией, достаточной для того, чтобы позволить игроку приготовить обед.

Материя, находящаяся в этих четырех скрытых точках, сделает быструю работу последнего босса и даже даст смелым игрокам шанс сражаться против общеизвестно сложных дополнительных боссов, если использовать правильную стратегию.

17 Что могло быть - Final Fantasy XV

Image

Когда игры обрезают контент, часто остаются следы работы, выполненной разработчиками внутри готового продукта, будь то области без видимой функции, имена файлов на диске или резкие скачки времени в истории. Эти остатки похожи на призрачную боль - постоянное напоминание о потерянных во времени вещах, о которых люди могут только думать, даже не получая реального опыта. К счастью, иногда есть способы приблизиться к этим призракам с помощью небольших трюков и сбоев, как в случае с Final Fantasy XV.

Первоначально считалось, что выход за пределы возможен только с новой дисковой версией игры, но новаторские поклонники нашли способы сделать это и на обновленных копиях. На главной карте мира есть несколько мест и несколько небольших участков, посещаемых на протяжении всей кампании, где можно пройти невидимые барьеры с помощью точных маневров.

Самым захватывающим аспектом исследования вне пределов является то, насколько кажущимся, казалось бы, завершающим является все, что заставляет задуматься о том, насколько масштабной могла бы быть игра, если бы они дали разработчикам немного больше времени. С другой стороны, может быть, Square Enix нельзя обвинить в том, что она вытолкнула игру, когда это произошло уже после более чем десяти лет разработки.

16 Ultimate Lair - Возвращение молнии

Image

Не каждая запись в длительной серии встречала всеобщую похвалу и обожание. Некоторые люди чувствовали, что одного продолжения тринадцатого основного заголовка было более чем достаточно, и почти никто не просил целую трилогию. Тем не менее, третья часть - это, в конечном счете, то, что игроки получили, когда Lightning Returns: Final Fantasy XIII был выпущен в 2013 году (2014 на Западе) для среднего приема.

Даже с чуть теплой помпой это не означает, что игра не содержит своей доли секретов. Ultimate Lair - одно из самых интригующих скрытых мест, доступных для Освещения для изучения. В начале у Lightning есть только двенадцать дней, но тринадцатый день разблокируется после выполнения первых пяти основных квестов, и Ultimate Lair доступен только в этот дополнительный день.

Находясь в темнице, время никогда не перестанет двигаться вперед, поэтому главный герой должен продолжать двигаться по всей области, прежде чем истечет время.

Всего тридцать три этажа, каждый из которых имеет своего уникального врага и награду за завершение этажа. Также возможно пропустить определенные этажи, если боевой рейтинг Молнии достаточно высок в конце определенной комнаты. Ultimate Lair - хороший вызов, но не многие его достигли из-за относительной нехватки игры.

15 ??? - Final Fantasy III

Image

Для многих людей за пределами Японии Final Fantasy III в целом оставалась секретом до 2006 года, когда он был обработан для 3D-обновления для Nintendo DS.

В то время как определенные области мира могли получать игру в разное время, одна часть, которой весь земной шар мог наслаждаться одновременно, была эта безымянная темница, обычно называемая "???"

Достижение этой области не простое умение, так как требует завершения трех других дополнительных подземелий, чтобы получить четыре письма, которые ведут игрока к локации. В некоторых версиях даже необходимо иметь одно из заданий персонажа на уровне девяносто девятого, чтобы доставить одно из писем. Как только подземелье будет доступно, отважные искатели приключений встретятся с относительно простой планировкой, так как безымянное место имеет только один этаж.

Усилия, чтобы достичь "???" напряженный, но тяжелая работа того стоит. Враги - сильные, сбрасывающие чрезвычайно редкое снаряжение для класса Лука Рыцаря.

14 Рай Чокобо - Final Fantasy IX

Image

Для людей домашний скот является исключительно товаром, ценность которого неразрывно связана с его способностями в определенном виде спорта или дисциплине. Во многих мирах Final Fantasy самым популярным домашним скотом является чокобо. Любой, даже немного знакомый с сериалом, не должен объяснять им статус этих существ. В играх они часто бывают одомашнены и находятся под контролем людей, таких как коровы или лошади, за исключением тех, что в финале Чокобо в Final Fantasy IX.

Совершенно очевидно, что чокобо там по-прежнему бесплатны, так как найти их здесь непросто. Игроки должны лететь вместе с Чокобо Зидана, Чоко, в безымянное место на карте мира и использовать предмет, который запустит Чокобо в небо. Оказавшись внутри, группа узнает, что раем правит толстый чокобо.

Как только игрок достигает этой области, начинается квест с участием Чоко, который, не раскрывая всех деталей, укрепляет его любовь и приверженность Зидану.

Paradise Chocobo предлагает уникальный взгляд на аспект Chocobo, который не часто встречается в серии Final Fantasy. Квест внутри не отличается от миссий лояльности из игр Mass Effect, только с животным, а не с членом группы.

13 Пожирателей Зоны - Final Fantasy VI

Image

Final Fantasy VI часто упоминается как одна из самых любимых игр в серии, что высоко ценится, учитывая множество игр под баннером Final Fantasy. Это также выделяется как наличие большинства участников партии любой игры в серии, заканчивающейся в четырнадцать. Некоторые из четырнадцати персонажей совершенно необязательны, поэтому, если кто-то хочет полностью увеличить свой список, они должны быть готовы пройти через Живот Пожирателя Зоны.

Чтобы войти в эту скрытую область, персонажи должны быть проглочены Пожирателем Зон на Острове Треугольника Мира Руин. Монстры не могут нокаутировать членов группы в битве, а это означает, что игроки должны просто ждать, пока их не сожрет враг, чтобы оказаться в животе. Оказавшись внутри, есть небольшая серия проблем, которые должны быть преодолены. После того, как они будут завершены, таинственный Гого присоединится к Терре в ее приключении.

Как мим, Гого может скопировать предыдущий ход члена группы, сделанный с его способностью «Мимик». В дополнение к их вкладу в битву, персонаж окутан загадкой. Пол персонажа никогда не раскрывается, не говоря уже о его лице или теле.

12 Глубоководный исследовательский центр - Final Fantasy VIII

Image

По сей день восьмой выпуск японской серии RPG остается горячо обсуждаемым предметом среди поклонников. Некоторые считают это шедевром от начала до конца, с захватывающим игровым процессом, управляемым одной из величайших любовных историй, когда-либо рассказанных в среде. Недоброжелатели оплакивают систему Соединения, наряду с переоборудованной выравнивающей механикой. По большей части, тем не менее, обе стороны лагеря согласны с тем, что глубоководный исследовательский центр является захватывающей скрытой областью RPG.

Добравшись до второго диска, становится возможным посетить локацию, скрытую посреди океана, но она еще не открыта для исследования. Область становится полностью доступной только после того, как Squall получит Ragnarok, основной дирижабль игры.

Он находится внутри исследовательского центра, где игроки могут добыть Бахамута и дуэли с оружием Ультима - обе основные составляющие серии.

Большинство ролевых игр такого масштаба заполнены скрытыми подземельями, готовыми к исследованию. Что делает Deep Sea Research Center еще более убедительным, так это его связь с сюжетом и тем, как он расширяет сферу игры, а также тот факт, что любой отдельный шаг вызывает случайную битву. Он не только дает вкусности, но и обогащает весь мир Final Fantasy VIII.

11 Midlight's Deep - Final Fantasy Tactics

Image

Редкий случай, когда название спин-офф получает признание, которое имеет Final Fantasy Tactics. Несмотря на отсутствие числа, пошаговый стратегический эпос обожают больше, чем многие основные записи, и не без веской причины. Система сражений требует времени, чтобы полностью понять, но она чрезвычайно полезна, в то время как история плетет сложную трагедию шекспировских масштабов.

Хотя главный герой, Рамза, никогда не может свободно перемещаться по карте мира и городам, все еще есть скрытое место под названием Midlight's Deep, в которое можно попасть, выполнив несколько простых шагов.

Midlight's Deep разблокируется после того, как Залбааг побежден в Муллонде, и Рамза снова входит в город Варжилис. После этого секретное подземелье становится местом на карте мира, куда игрок может отправиться. Тем, кто хочет войти лучше, готовятся, так как это место - десять этажей чистого наказания.

Враги, с которыми сталкиваются здесь, являются одними из самых сильных, и поля битвы начинаются покрытыми тьмой, лишь постепенно освещаясь, когда враги побеждены. В то время как трудный подвиг завоевать, десять уровней подземелий предлагают ценные сокровища, которые легко найти с помощью способности Охотника за сокровищами.

10 Логово Отца - Final Fantasy IV

Image

В качестве еще одного пережитка того времени, когда восточные и западные игровые рынки были совершенно разными животными, Final Fantasy IV была выпущена за пределами Японии как Final Fantasy II.

В этом случае геймерам повезло, потому что настоящая Final Fantasy II обычно считается самым слабым звеном серии. IV - действительно дикая поездка, наполненная диковинными поворотами, все еще сохраняя ее сердце и душу. Игра настолько причудлива, что история в конечном итоге переносит персонажей на Луну, где можно найти Логово Отца.

После полета на Луну в Лунном ките становится возможным посетить Логово Отца и пересечь его глубины.

Исследуя подземелье, Сесил и его команда будут вынуждены сражаться с тремя Бегемотами, ведущими битву с самим Бахамутом. Если игрок может выиграть дуэль с Бахамутом, он зарабатывает культовое существо как призыв к Ридии, чтобы вызвать его в битве.

В то время как темница может быть сложной для некоторых игроков, награда того стоит. Бахамут - могущественный союзник в битве, и без него не будет ощущения игры Final Fantasy.

9 Gil Turtle Path - Final Fantasy V

Image

Несмотря на то, что большинство приключений в сериале предпринимаются с целью спасения мира, герои обычно вынуждены сами за все платить. Можно было бы подумать, что альтруистическая цель предотвращения уничтожения планеты заставит людей отдавать предпочтение делу, но это почти никогда не имеет место.

Главные герои вынуждены забирать Джила, валюту сериала, из монстров и продавать устаревшие предметы. В Final Fantasy V также есть скрытое место, которое может дать игрокам значительную сумму Джила, называемое Путь Черепахи Гила.

В южной части пещеры Гил есть скрытая область, называемая Черепашьей тропой. Здесь игрок может найти целую сокровищницу Гила. Однако действуйте осторожно, потому что часто встречаются и Гил Черепахи, которые ведут жесткую борьбу. Для жадного игрока путь можно пройти несколько раз, чтобы получить еще больше денег и опыта.

Одна вещь, которая всегда чувствовала себя нехорошо в сериале, это то, почему дикие монстры бросают Гила, когда его побеждают. У них есть целая экономика монстров? Возможно, Gil Turtle Path - своего рода банк монстров, и игроки просто ограбили его, полностью уничтожив денежную систему монстров.

8 Древний Лес - Последняя Фантазия VII

Image

Не все скрытые локации в играх найти сложно. Есть моменты, когда само местоположение находится на виду, но настоящая загадка заключается в том, как обойти эту область. Это прекрасный способ для разработчиков пробудить воображение игроков, заставляя их задуматься о том, что обитает в этом недоступном месте.

В ожидании открытия около Каньона Космо, Древний Лес Final Fantasy VII был таинственным ориентиром, который был ловко установлен на вершине горы.

Есть два способа добраться до Древнего леса: путь воина, чтобы добраться до него пешком, и пацифистский метод для поклонников, которые любят заниматься сельским хозяйством. Более драматичным из двух способов является уничтожение оружия Ultima, как только оно становится дополнительным боссом. После поражения летающий зверь покинет кратер, прокладывая путь для Облака, чтобы он шел прямо в лес. Для фермеров становится возможным добраться до леса, выращивая зеленую чокобо.

В Древнем лесу есть враги с необычайно высокой вероятностью уклонения, а также различные сокровища и снаряжение для нескольких членов группы. Наиболее заметная находка внутри, вероятно, была бы Материей Slash-All, которая позволяет держателю атаковать каждого врага сразу во время своего хода.

7 Дракон Деформация - Final Fantasy Legend II

Image

Японские читатели могут посмотреть на эту статью в замешательстве, думая: «Что такое Final Fantasy Legend II?» В этой стране игра является вторым названием в серии SaGa, но первые три игры SaGa были выпущены на западе под баннером Final Fantasy, поскольку он был более узнаваемым для американской аудитории.

Может быть, это не настоящее название в серии, но оно все же более чем соответствует стандартам качества. Как и в любой другой любимой видеоигре, игроки в конечном итоге нашли эксплойт, позволяющий им добраться до скрытых областей с помощью относительно легко сбиваемого сбоя.

Эксплуатация известна как «Деформация дракона», поскольку она включает в себя использование способности телепортации во время гонки на драконе. Это явно поражает воображение игры, давая игрокам возможность проходить сквозь стены, горы и различные другие препятствия. После этого становится возможным чередовать разрывы, достигать новые области и даже возвращаться в свой родной город, который обычно блокируется после отъезда.

Помните одну вещь, пытаясь это сделать: не экономьте! Могут быть случаи, когда главный герой оказывается в месте, из которого он не может выйти. Это может сделать невозможным дальнейшее развитие истории.

6 руин Питосса - Final Fantasy XV

Image

Final Fantasy XV расхаживает как песочные часы. Вначале, партия может свободно исследовать любое место на карте мира, как душе угодно, затем, после нескольких длинных глав, игроки объединяются в несколько глав, в которых персонажи рассказывают всю оставшуюся историю.

К счастью, на другом конце этой линейности - возвращение к открытому игровому процессу вступительных глав. Кроме того, есть некоторые события, которые доступны только после завершения истории, например, квест «Воровство прошлого», который ведет Ноктиса и его отряд к руинам Питиосса. Как только автомобиль игрока, The Regalia, получает способность летать, становится возможным добраться до руин, но только после того, как он узнает о своем местонахождении у жучка на определенной заставе.

Подземелье не содержит реальных врагов, вместо этого заменяя типичные жесткие бои дополнительных подземелий головоломками с царапинами на голове.

Завершение руин Pitioss приносит игрокам черный капюшон, аксессуар, эксклюзивный для Noctis. Добро пожаловать в дополнительное подземелье, и предмет, который находится в запасе для тех, кто достаточно храбр, чтобы взломать квест на тему головоломки, - это круто. Однако было бы неплохо, если бы к руинам можно было добраться до завершения игры.

5 Final Fantasy XII - Хенне Майнс

Image

Большинство поклонников сериала ожидают от этих игр эпических историй, поэтому жизненно важное значение для реализации ожиданий геймеров имеет наличие обстановки. Возможно, разработчики пошли немного за борт с миром Final Fantasy XII, который иногда проходит через абсурдное количество времени.

Обиды об этом были исправлены в недавнем переиздании, где была добавлена ​​возможность ускорить игровое время при ходьбе. С этим изобилием земли появляется значительное количество секретных мест для исследования, одним из которых является шахта Хенне.

Что особенного в Henne Mines, так это то, что это сюжетное место, но вся территория становится недоступной до тех пор, пока вы не получите десять эсперов и не поедете в Джахару, чтобы геомансер разблокировал остальную часть места. Рекомендуется быть на уровне не менее 70, прежде чем исследовать шахту, поскольку монстры там крепкие, как гвозди.

Игроки, достигшие конца, сразятся с Зодиарком, самым сильным Эспером. После победы в бою Зодиарк станет призывом, доступным для использования в бою. Награда велика и полезна, но изучение глубин этого интересного секрета - это награда сама по себе.

4 Полуострова Силы - Различные Финальные Фантазии

Image

Для многих RPG очень важны высокие характеристики и уровни, и Final Fantasy не является исключением. Герои должны тратить много времени на вырубку различных диких зверей, чтобы повышать свой уровень за счет накопления очков опыта, увеличения характеристик и приобретения различных новых способностей.

Большинство геймеров не находят ничего более приятного в ролевых играх, чем звучащий звук, указывающий на переход члена группы на следующий уровень. Любой, кто хочет ускорить этот процесс, может использовать полуострова власти, расположенные в нескольких играх. Иногда на карте мира есть места рядом с областями, доступ к которым можно получить позже в истории.

В некоторых местах можно сражаться с монстрами из недоступных в настоящее время частей карты мира.

Эти монстры вступают в тяжелую битву, поскольку их не ждут до позднего времени, но они дадут большой опыт и сбросят огромную сумму Гила. С помощью этого метода обучения можно быстро одолеть своих персонажей и накопить достаточно валюты, чтобы никогда не волноваться о деньгах до конца игры. Некоторые могут сказать, что это неэтично, но использование игровой механики - это наполовину удовольствие от Final Fantasy.

3 Via Infinito - Final Fantasy X-2

Image

До того, как загружаемый контент стал нормой, не было ничего удивительного в том, что Square объявила о продолжении основной записи. Это были Final Fantasy IV: After Years, Final Fantasy XIII-2, Lightning Returns, различные побочные эффекты Final Fantasy VII и тот, который начал тенденцию в 2003 году: Final Fantasy X-2.

Продолжение FFX - это несколько странная игра по всему миру Spira, включающая комедийные побочные квесты, музыкальные номера и душераздирающий рассказ. В игре Юна, Рикку и Пейн могут проверить свою мощь на ста этажах Via Infinito.

В пятой главе истории Юна может перейти на Via Infinito, активировав глиф на полу храма Бевелле. В подземельях размером с мамонта чрезвычайно жестокие враги и боссы на каждом двадцатом этаже. На 100-м этаже будут сражения с боссами с Парагоном и Тремой. Завершение перчаток врагов и боссов позволит сетевым игрокам получить аксессуар Железного герцога, который повышает большинство характеристик на сто очков и увеличивает очки здоровья и магии на сто процентов.

Награда за прохождение Via Infinito вполне стоит того, и любой, кто завершит подземелье, заслуживает чрезвычайно мощного аксессуара.

2 кораблекрушения - Final Fantasy Legend III

Image

В то время как далеко от первого фантастического мира, чтобы использовать их, идея дирижабля настолько проста, но гениальна, что, даже не увидев его, человек полностью поймет, что это такое, просто услышав название - корабль для полета. Какими бы фантастическими они ни были, в этой статье будут обсуждаться обычные морские корабли, которые широко представлены в Final Fantasy Legend III.

Что делает морские суда настолько важными, так это то, что люди больше не используют их, потому что монстры наносят им ущерб. Это делает кораблекрушения следующей скрытой локацией в этом списке.

После получения заклинания Погружение можно достичь затонувших кораблей, которых в общей сложности можно найти за шесть игровых периодов.

Внутри каждого из них есть враги, с которыми нужно бороться, и ценная добыча. Следует также отметить, что, несмотря на логику, лежащую в основе этого, сундуки с сокровищами не могут быть открыты более одного раза, начиная с будущего и пытаясь снова получить одно и то же сокровище в прошлом. Для кораблекрушений было бы неплохо предложить вдумчивым игрокам дополнительные плюсы для умного размышления о путешествиях во времени, но все же приятно получить сокровища хотя бы один раз.