20 печально известных продолжений потрясающих видеоигр RPG

Оглавление:

20 печально известных продолжений потрясающих видеоигр RPG
20 печально известных продолжений потрясающих видеоигр RPG

Видео: Топ 10 КОСМИЧЕСКИХ ИГР 2024, Май

Видео: Топ 10 КОСМИЧЕСКИХ ИГР 2024, Май
Anonim

Пошаговая природа многих RPG - это стиль игры, который до сих пор нравится многим фанатам. Такие игры, как Octopath Traveler, поддерживают жанр и доказывают, что по-прежнему существует сильная жажда фантастических RPG.

Есть некоторые компании, которые создали RPG из-за технических ограничений старых систем, которые мешали им создавать игры, которые они хотели сделать, что привело к тому, что они отказались от жанра RPG в пользу более ориентированных на действие игр.

Image

Мы видели много классических RPG, получающих тусклые и ужасные продолжения из-за разработчиков, желающих двигаться в совершенно ином направлении по сравнению с оригинальной игрой или пытающихся полностью перейти на новые жанры.

Резкие изменения в оборудовании за эти годы также привели к тому, что многие сиквелы оказались в худшем положении, поскольку у разработчиков не было времени, необходимого для того, чтобы должным образом научиться использовать новомодную технологию, которая была им сейчас доступна.

Сегодня мы здесь, чтобы узнать, за какими великими ролевыми играми последовал мусор - от странного приключения Винсента Валентина до продолжения, которое разрушило историю одной из лучших игр всех времен.

Вот двадцать печально известных сиквелов в удивительные ролевые игры!

20 Mass Effect 3

Image

Mass Effect 3 - потрясающая игра … до последних десяти минут. Последние десять минут Mass Effect 3 настолько плохи, что задним числом разрушают целую трилогию игр.

Вся трилогия игр Mass Effect сводилась к единственному выбору между тремя различными исходами, что привело к трем слегка отличным роликам, которые не дали объяснения окончательной судьбе Командора Шепарда.

Ответная реакция фанатов на ужасный финал Mass Effect 3 привела к тому, что разработчики добавили дополнительные ролики, чтобы попытаться расширить их, но ущерб репутации серии уже нанесен.

19 Dragon Age 2

Image

Dragon Age 2 был запущен в разработку после успеха Dragon Age: Origins, из-за чего он так наполовину испекся.

Одна из худших проблем с Dragon Age 2 - это отсутствие разнообразия подземелий, до такой степени, что вы можете увидеть, где части подземелья были изолированы, так как эти разделы планируется использовать в различных квестах.

Dragon Age 2 также игнорировал множество решений, которые вы сделали в конце первой игры (например, освобождение магов из Чантри, если вы попросили правящего монарха об этой услуге), и две фракции, с которыми вы можете встать на сторону, возглавляются персонажи, решившие пройти полный злодей из JRPG и превратиться в ужасных монстров без веской причины.

18 Бумага Марио: Наклейка Звезда

Image

Super Paper Mario на Nintendo Wii был отходом от более ранних игр серии, поскольку он недооценивал элементы RPG, уделяя больше внимания экшену и исследованию.

Paper Mario: Sticker Star вернулся к истокам серии, став полноценной RPG, но вызвал критику за изменения, внесенные в систему сражений.

Sticker Star позволил игроку использовать стикеры в бою, которых у вас было только конечное количество одновременно. Стикеры сделали сражения слишком легкими, за исключением сражений с боссами, которые тянулись вечно из-за их высокого количества HP, которое заставляло вас наклеивать на них наклейки.

17 Kingdom Hearts Re: закодированы

Image

Поклонники долго ждали Kingdom Hearts III, который недавно вышел в конце января. Они провели лучшую часть пятнадцати лет, играя побочные титулы во время ожидания, причем Kingdom Hearts Re: был одним из худших.

Тот факт, что Re: coded был выпущен на Nintendo DS, был большой проблемой, так как отсутствие джойстиков усложнило управление и без того сложной системой боя из серии Kingdom Hearts.

История Re: coded состоит из перерисовок разделов из других игр Kingdom Hearts, единственное реальное интересное дополнение - система улучшений, похожая на Sphere Grid из Final Fantasy X.

16 Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Image

Final Fantasy XIII была поляризационной игрой, в результате чего Final Fantasy XIII-2 стала значительным улучшением по сравнению с предшественником, поскольку разработчики прислушались к жалобам поклонников и сделали игру, которая соответствовала их ожиданиям.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII пытался создать экшн-версию RPG «Легенда о Зельде: Маска Мажоры», а также собирал службу поклонников для Lightning, персонажа, который в прошлом избегал такого внимания.

Реальная проблема с Lightning Returns - это запутанная история и конец, настолько бессмысленный, что многие фанаты обиделись после просмотра.

15 Звездных Войн Рыцарь Старой Республики II: Владыки Ситхов

Image

Первая игра «Звездные войны - Рыцари старой республики» была одной из лучших ролевых игр своего времени, и некоторые фанаты добавили ее к оригинальной трилогии о фильме, описывая лучшие истории о Звездных войнах всех времен.

Для тех, кто играл в нее, очевидно, что «Звездные войны - Рыцари Старой Республики II: Повелители Ситхов» - это незаконченный продукт, который был вызван тем, что его вырвали слишком рано, чтобы не успеть к Рождеству., Люди, возможно, жаловались на плохое окончание Mass Effect 3, но, по крайней мере, оно имело место, в отличие от Рыцарей Старой Республики II, которое закончилось короткой заставкой.

14 Dirge Of Cerberus

Image

Поклонники Final Fantasy VII почти десятилетие выкрикивали сиквел, прежде чем Square наконец ответила на их желание с помощью Advent Children, фильма, который ответил на некоторые давние вопросы, связанные с окончанием Final Fantasy VII, но не был истинное продолжение, о котором просили фанаты.

Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII была выпущена через год после Advent Children, и это был посредственный экшн / шутер, который был даже менее актуален для поклонников Final Fantasy VII, чем Advent Children.

13 Паразит Ева II

Image

Оригинальный Parasite Eve является одной из незамеченных жемчужин оригинальной PlayStation, поскольку он привнес захватывающую сюжетную линию RPG в современную обстановку, смешивая пристрелки и монстров ужасов тела с системой ATB, прославленной серией Final Fantasy.

Parasite Eve II отбросил все, что делало оригинальную игру настолько уникальной, что превратил ее в посредственного клона Resident Evil с несколькими элементами RPG и некоторыми фанатскими услугами, добавленными для хорошей меры.

Нужно ли упоминать, насколько плохим был 3-й День Рождения?

12 Final Fantasy IV: после года

Image

Было несколько продолжений игр Final Fantasy, некоторые из которых были хорошими (например, Final Fantasy X-2), а некоторые были плохими (например, Dirge of Cerberus).

Final Fantasy IV: After Years попал прямо во вторую категорию, так как он выглядит как длинный кусок фанфика, который был превращен в игру с использованием RPG Maker.

Final Fantasy IV: After Years - это просто повторение первой игры, в котором повторно используются большинство подземелий, врагов и сюжетных линий из Final Fantasy IV.

Реальное преступление «После многих лет» связано не столько с его самоуничижительной историей, сколько с последствиями его злодея, поскольку он намекнул, что Создатель вернулся и разрушил миры игр до Финальной Фантазии VII в серии, чтобы требовать свои кристаллы.

11 Neverwinter Nights 2

Image

Neverwinter Nights 2 адаптировал правила третьего издания Dungeons & Dragons в видеоигру, одновременно пытаясь стать более технически и визуально впечатляющей игрой, чем его предшественник.

Есть две причины, по которым Neverwinter Nights 2 попал в этот список, и первая из них заключается в том, что он может иметь худшие элементы управления камерой в истории видеоигр. Настоящий враг в этой игре - не драконы или орки, а непослушная камера.

Вторая причина заключается в том, что финальная битва с подземельями и финальными боссами настолько разочаровывающе трудна, что большинство игроков прибегают к мошенничеству, чтобы выиграть, просто чтобы увидеть один из самых оскорбительных концовок в истории видеоигр.

10 Shin Megami Tensei: выживший дьявол 2

Image

Shin Megami Tensei: у Devil Survivor для Nintendo DS есть потрясающая предпосылка: главные герои в ловушке в Токио с часами над головой, которые сообщают им, сколько дней им осталось жить. Единственный способ увеличить время - выполнить квесты и спасти город.

Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 использует точно такую ​​же предпосылку, не добавляя ничего нового к столу. Истинная причина, по которой он считается шагом вниз, связана с жестокой сложностью сражений, которые были уже жестокими в оригинальном Devil Survivor, но достигли новых уровней разочарования в продолжении.

9 Final Fantasy XII: Revenant Wings

Image

Final Fantasy XII: Revenant Wings начиналась как совершенно не связанная игра, которая даже не была частью серии Final Fantasy … и это видно.

Revenant Wings разворачивается на плавающем континенте, не связанном с событиями предыдущей игры, а герои Final Fantasy XII натыкаются на сверхъестественного судью.

Геймплей Revenant Wings полностью отличается от Final Fantasy XII, так как игра относится к жанру стратегии в реальном времени, а это значит, что поклонникам оригинальной игры здесь не так много.

8 Глаз Наблюдателя III: Нападение на Миф Драннора

Image

Город Миф Драннор из места проведения кампании Забытых Царств в Dungeons & Dragons когда-то был раем для всевозможных демонов и могущественных монстров, что делало его популярным местом для искателей приключений, так как большая часть сокровищ потерянной эльфийской цивилизации, как говорили, была все еще находиться в пределах города.

Третья игра в серии Eye of the Beholder была создана в Myth Drannor, что может объяснить, почему игра настолько жестока (даже для серии) из-за того, что вам приходится управлять целой группой авантюристов в режиме реального времени, пока компьютер управляет группами врагов сразу, которые теперь состоят из мощных монстров высокого уровня.

7 Вандал сердец II

Image

Final Fantasy Tactics часто считается лучшей тактической RPG на PlayStation, но был сильный соперник в виде оригинальных Vandal Hearts, которые разделяли многие политические интриги в фантастической обстановке своего более знаменитого современника.

Vandal Hearts II подвергся критике за то, что у него была менее интересная история, чем у его предшественника, что усугублялось тем, что она была намного длиннее.

Боевая система в Vandal Hearts II была также подвергнута критике за ее неуклюжий контроль и за сражения, которые занимали намного больше времени, чем им было нужно.

6 Дыхание Огня: Квартал Драконов

Image

Серия Final Fantasy сделала все возможное, чтобы все игры отличались друг от друга, и это тот же принцип, который разрушил серию Breath of Fire, когда Capcom попытался сделать то же самое.

Breath of Fire: Dragon Quarter является пятой игрой в серии Breath of Fire, и это был огромный отход от ранних игр.

Возможно, Dragon Quarter показала себя лучше, если бы была продана в качестве совершенно новой франшизы, но поклонники Breath of Fire не знали, что делать с игрой, которая так сильно отличалась от остальной серии.

Реакция на Dragon Quarter была настолько негативной, что ее часто приводили в качестве причины, по которой сериал так долго уходил в спячку, поскольку в последние годы название Breath of Fire использовалось только для некачественных мобильных игр.

5 Suikoden IV

Image

Первые три игры Suikoden являются одними из лучших JRPG всех времен, а Suikoden II считается одной из лучших игр на оригинальной PlayStation.

Suikoden IV - это тот момент, когда большинство фанатов соглашаются с тем, что качество сериалов стало ухудшаться из-за того, что игра была невероятно короткой (особенно по стандартам JRPG), но в то же время имела ужасный темп, который не уважал свободное время игрока., Suikoden IV также подвергся резкой критике за высокий уровень столкновений с врагами, что превратило несколько подземелий в игре в утомительное положение.

4 Ultima IX: Вознесение

Image

Ultima IX: Ascension предназначалась для того, чтобы перенести серию в настоящий трехмерный мир, но в итоге она похоронила франшизу Ultima вне онлайн-побочных продуктов.

Ultima IX годами находилась в аду разработки и проходила множество различных ревизий, прежде чем была выпущена, что привело к появлению продукта, который почти не работал и было неинтересно играть. Производство Ultima IX было настолько проблематичным, что многочисленные сотрудники ушли в течение цикла разработки.

Самая большая проблема с Ultima IX заключалась в ее полном неуважении к знаниям серии, что часто противоречило этому, как это можно увидеть в скандальном видеообзоре Ноа Антвайлера об игре.

3 Deus Ex: Невидимая война

Image

Говорят, что каждый раз, когда Deus Ex упоминается в Интернете, он побуждает кого-то переустанавливать его на свой компьютер. То же самое нельзя сказать о его продолжении Deux Ex: Invisible War, которое является самой запоминающейся игрой в серии.

Deus Ex: Invisible War более технически и визуально продвинут, чем его предшественник, но игровой процесс и сюжет намного ниже стандартов первого Deux Ex.

Поклонники полагали, что Deus Ex: Invisible War была потрясена для более случайной аудитории, на которую, возможно, повлиял успех оригинального Deus Ex на PlayStation 2 и стремление сделать игру более доступной для консольных игроков.

2 Wild Arms 2

Image

Первые игры Wild Arms объединили 2D-спрайты старых JRPG для своего мира с 3D-моделями для своей боевой системы, в результате чего появился гибридный стиль игры, которого с тех пор не было.

Wild Arms 2 оставил большую часть того, что делало первую игру уникальной, и снизил сложность до такой степени, что игрок мог спамить регулярные атаки, чтобы выиграть каждое сражение, избегая необходимости какой-либо стратегии или подготовки.

Wild Arms 2 также никогда не удосужился обновить свои визуальные эффекты с первой игры, что делает их устаревшими по сравнению с играми Final Fantasy в системе того времени.