18 секретных областей видеоигр, о которых вы понятия не имели

Оглавление:

18 секретных областей видеоигр, о которых вы понятия не имели
18 секретных областей видеоигр, о которых вы понятия не имели

Видео: Организованная преступность и борьба с ней 2024, Июнь

Видео: Организованная преступность и борьба с ней 2024, Июнь
Anonim

Независимо от того, являетесь ли вы хардкорным геймером или любителем казуальных игр, не сложно подумать, какие атрибуты делают игру в видеоигры столь приятной. Хороший стиль визуального искусства - это то, что может сразу захватить вас, а захватывающая история помогает поддерживать интерес на всем протяжении, но чистый и последовательный игровой процесс может быть самым важным аспектом. Тем не менее, есть одна важная особенность, о которой мы еще не упомянули. Если вы прочитали заголовок этого списка, то знаете: это секреты!

Будь то секретный персонаж, в которого вы можете играть, играя только на сложнейшем уровне сложности, или секретное оружие, для разблокировки которого требуется какой-то чит-код, секреты - это один из самых крутых и интересных аспектов видеоигр, который только заставляет нас появляться. назад для большего. Однако за всеми разблокируемыми персонажами и бесконечными ракетными установками находятся секретные области. Ничто не может поразить воображение игрока больше, чем в 100-й раз сыграть в его любимую игру, прежде чем понять, что есть целый раздел игры, о котором они даже не знали!

Image

Хотите верьте, хотите нет, но пропустить целые сегменты ваших любимых игр случается гораздо чаще, чем вы можете себе представить. Думаешь, мы блефуем? Затем посмотрите эти 18 секретных областей видеоигр, которые вы не знали, и убедитесь сами!

18 Пришельцы, Руины и Ад (Метро Тони Хока, 2)

Image

Серия Pro Skater от Tony Hawk хорошо известна широким диапазоном сумасшедших уровней, в частности секретных бонусных этапов, которые обычно открываются после прохождения игры. У Pro Skater 2 у Tony Hawk были фантастические "Skate Heaven", а у Tony Hawk's Underground был "Hotter Than Hell" (уровень с участием рок-группы KISS), но "Triangle" в Tony Hawk's Underground 2 находится на совершенно другом уровне.

Очевидная ссылка на мифический, реальный Бермудский треугольник, поначалу треугольник может показаться не таким уж большим, но в нем есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд. Активировав ракеты на разрушенном вертолете Apache, вы отгоняете часть инопланетянина, открывая скрытую базу инопланетян. Если вы достаточно расследуетесь, вы можете активировать портал, который отправит вас в руины ацтеков. Наконец, если вы проклянете всех идолов бога-обезьяны, то откроется портал - как вы уже догадались - ад!

Имея в своем распоряжении не одну, а три секретных зоны, каждая из которых требует своего набора заданий, у Underground 2 от Tony Hawk, возможно, самый крутой бонусный уровень во всей серии. (Мы упоминали об аде?)

17 Крыша замка (Супер Марио 64)

Image

Когда в 1996 году Super Mario 64 вышел вместе с Nintendo 64, он установил стандарт того, на что должен быть способен отличный 3D-платформер. Дебютировав в трех измерениях, Марио поручено найти несколько Звезд Силы, разбросанных по замку принцессы Пич, чтобы пробиться к Баузеру, освободить принцессу и освободить замок из лап злого короля Купа.

Геймеры, которые выросли, играя, помнят, как проходили различные уровни и миссии по всему замку, собирая звезды из миров, заполненных привидениями, кипящей лавой и достаточным количеством миньонов Баузера, чтобы закружиться голова водопроводчика. Хотя большинство тех, кто играл в эту игру, могут вспомнить, как пробирались к вершине замка, чтобы победить гигантскую черепаху, многие на самом деле не знают, какие секреты ждут вас впереди, если вы действительно сможете собрать все 120 звезд, найденных в игре., Если вам удастся собрать каждую звезду, пушки во дворе откроются, позволяя вам выстрелить на обычно недоступную крышу замка. Там вы найдете знакомого зеленого друга (не Луиджи), который дает Марио 100 жизней и особую способность к прыжкам!

Яма Рептилий 16 (Смертельная битва)

Image

После того, как Street Fighter II был выпущен в аркады в 1991 году и имел большой успех, за ним последовало множество подделок и клонов, которые старались изо всех сил подражать новаторской файтинг-игре. Это было только через год, когда аркадных энтузиастов встретили новым типом файтинга, чтобы конкурировать с Street Fighter. Мы, конечно, говорим о Mortal Kombat.

Первое, что привлекло внимание любителей аркады, которые наткнулись на этот новый титул, было то, насколько жестокой была игра, с большим количеством оцифрованной крови и крови, чем большинство детей когда-либо видели раньше. Еще одна вещь, которая выделялась, - это загадочные подсказки, которые, по-видимому, наугад дает ниндзя в зеленой одежде, такие как «Взгляни на Ла-Луну» и «Блокировка никуда тебя не приведет».

Если бы игроки смогли выяснить, что означают все эти загадки, и применить их в игре, у них была бы возможность встретиться с секретным персонажем игры, Рептилией, с которым сражаются в нижней части уровня ямы. Представьте себе выражение лица игрока, который первым достиг этого, упав в область с острыми ямами, которая обычно предназначалась только для пронзенных игроков!

15 Окрашенный Мир Ариамиса (Темных Душ)

Image

В то время, когда видеоигры стали перенасыщаться постоянными ручными захватами, чрезмерно щедрыми системами сбережений и уровнями сложности, которые вряд ли давали игрокам вызов; серия Dark Souls напомнила людям о том, как приятно преодолевать сложные препятствия в играх.

Возвращаясь к более старой эре игр, Dark Souls использует комбинацию ностальгических, но разочаровывающих элементов из игр прошлых дней, таких как неумолимая игра над наказаниями и открытые миры, которые едва ли дают представление о том, куда вам нужно идти. Из-за этого есть много областей, которые игроки могут пропустить во время первого, второго или даже третьего прохождения игры.

В то время как доступ к новым областям в игре обычно включает в себя поиск ключа или преодоление определенного препятствия, Раскрашенный мир Ариамиса немного отличается. Сначала вам нужно подобрать предмет, который требует от вас вернуться в самое начало игры, затем вы должны исследовать неприметную картину. После этого вы попадете в сам рисунок, снежный мир с сокровищами и секретным боссом!

14 Особая зона (Super Mario World)

Image

Многие из вас, вероятно, прямо сейчас ломают голову и думают: «Есть ли в мире Super Mario область, о которой я не знаю?» Оказывается, даже для тех, кто неоднократно побеждал классический титул Super Nintendo, есть большая вероятность, что они еще не приблизились к открытию каждой области в игре.

Общеизвестно, что вы должны использовать «секретный выход» в Лесу иллюзий, иначе вы будете бегать по нему вечно кругами. Однако это не единственный альтернативный маршрут в игре, уровни которого на карте содержат вторичные маршруты, ведущие к Звездной дороге. Для тех из вас, кто интересуется, что такое «Звездная дорога», мы только начали!

«Звездная дорога» - это скрытая область, в которой находятся бонусные уровни и ярлыки Марио по всему миру. Тем не менее, если игроки будут достаточно шпионить, они могут найти другой секретный выход на одном из уровней Звездной Дороги, который приведет их в еще БОЛЬШЕ секретной области, называемой Особой Зоной (мы знаем, это начинает ощущаться как Начало ). Оказавшись здесь, игроки получают самые сложные уровни в игре, все из которых называются устаревшим сленгом, таким как «Mondo» и «Tubular».

13 Золотой остров (007 GoldenEye N64)

Image

Хотя это может показаться устаревшим с точки зрения как примитивной графики, так и не совсем идеального игрового процесса, было время, когда GoldenEye для N64 была игрой, которую все должны были получить, и многие до сих пор называют ее одной из величайших игр. за все время. Это не только один из редких примеров основанной на фильмах игры, приносящей критический и коммерческий успех, это также была одна из самых первых игр FPS, которая представила конкурентоспособный многопользовательский режим.

Учитывая, что GoldenEye был разработан легендарной компанией Rare (к сожалению, оболочка его прежней собственной личности в настоящее время), не должно было стать сюрпризом, что игра станет хитом. Хотя игре уже 20 лет, и, казалось бы, больше ничего не останется, никогда не стоит недооценивать геймеров.

Используя взломанный код Gameshark, игроки смогли наконец-то посетить таинственный маленький остров на расстоянии на уровне Дамбы, открыв целый неиспользованный раздел игры, который Бонд посетил бы через лодку. Это оказалось слишком сложным для программирования и было отменено, так как физический остров остался позади, чтобы заинтриговать игроков с его целью.

12 Тайный Сад (Тень Колосса)

Image

Shadow of the Colossus была одной из тех игр, которые представили действительно забавную и революционную концепцию, в то же время сумев обеспечить высококачественный игровой процесс. До того, как это вышло, сколько игр состояло из странника, путешествующего верхом на лошади, пересекающего большой открытый мир с целью найти и убить шестнадцать гигантских существ? Мы уверены, что ответ - нет.

Как и ожидалось, с такой большой картой мира есть большой потенциал для невидимых областей игры, которые игроки могут легко пропустить, пробираясь к следующей цели. После победы над каждым колоссом игрок должен вернуться в большой Храм, представленный в начале игры. Однако многие не знают, что если к концу игры ваша выносливость достаточно улучшится, вы сможете подняться наверх и выбрать очень специфический и трудный путь, который приведет к месту, известному как Секрет Сад.

Здесь на самом деле не так уж много, кроме как есть фрукты, которые истощают вашу выносливость и силу, но забавно думать, что под нашими носами (или выше?) Постоянно находилась скрытая область.

11 рыцарей короля Артура, сражающихся с крысами (Fallout 2)

Image

Когда люди слышат слово «Fallout» сегодня, они обычно думают о ролевой игре FPS, которая очень похожа на серию Elder Scrolls. Но было время (до Bethesda), когда игры серии Fallout игрались совсем по-другому. Например, одной из самых крутых механик в Fallout 2 был шанс столкнуться со Special Encounter во время путешествий.

В то время как путешествия часто приводили к обычным встречам с врагом, время от времени игрок испытывал редкое событие. Два из этих Особых встреч - это ссылки на Монти Пайтона и Святой Грааль, где «Человек, охраняющий мост» ссылается на роль в фильме, где Король Артур и его люди должны ответить на три загадки, а другой - на встречу с Король и рыцари лично.

В данных игры, однако, находится третье упоминание о Монти Пайтоне, которое какое-то время оставалось необнаруженным из-за сбоя, который сделал невозможным столкновение. Но если их вернут обратно в игру, игроки столкнутся с королем Артуром и его рыцарями, которые будут сражаться с единственной крысой возле пещеры, отражая их битву с порочным кроликом в фильме.

10 Ghostly Room (Call of Duty: Лучший час)

Image

Серия Call of Duty известна тем, что имеет свою долю сложных секретов, скрытых на определенных уровнях (обычно в режимах, содержащих зомби), но, возможно, самым скрытным и тревожащим из всех, вероятно, должна быть Призрачная комната в Call of Duty: Лучший час. Это также говорит о том, что в течение некоторого времени сериал делал довольно абсурдные вещи.

Чтобы открыть эту секретную область, игрок должен сначала наткнуться на казалось бы не открывающуюся дверь в подземном проходе. Затем они должны бросить две гранаты в дверь, подойти к ней и использовать кнопку действия (хотя команда действий не появляется), а затем бросить еще одну гранату, чтобы взорвать ее. Внутри длинный узкий туннель, ведущий к Призрачной комнате.

В основном это всего лишь эстетическое пасхальное яйцо с кучей жутких картин на стенах, плавающими свечами, крошечным танком Шермана, мальчиком-призраком в кроватке и крысой большого размера в клетке. Помимо этого, есть два плюшевых медведя, которые могут быть использованы в качестве взрывного оружия, хотя больше для комических целей, чем для практических.

9 Minecraft Area (Borderlands 2)

Image

Gearbox, разработчик Borderlands, охарактеризовал сериал как «ролевую игру» из-за особенностей обоих жанров. Дебютный титул позволил игрокам взять на себя роль одного из насильственных охотников за богатством, посещающих чужую планету, чтобы найти сокровищницу, которая, как говорят, открывается только раз в 200 лет. Игра с заштрихованными в стиле cel визуальными элементами, увлекательным игровым процессом и интересным - если не психотическим - набором персонажей - игра стала хитом.

Затем вышло продолжение, и людям это тоже понравилось! Единственная вещь, которая действительно вызвала критику, это использование очень датированных ссылок на мемы в играх. Они, возможно, не были датированы в то время, но даже когда это вышло, люди знали, что это был только вопрос времени, когда многие из "прохладных пасхальных яиц" стали вызывать панику.

Однако в игре был один особенный секрет, который сейчас так же крут, как и тогда. Разумеется, мы говорим о районе Майнкрафт. Это не просто небольшой справочник, а целый раздел, полный хрупких блоков и ползучих врагов!

8 Duck Race (Shenmue II)

Image

Ах, Шенмю. Трагический пример амбициозного и революционного названия игры, которому не удалось добиться успеха, которого он заслуживал. Первоначально выпущенный для Dreamcast в Японии в 1999 году, Shenmue может похвастаться целым рядом инновационных игровых механизмов, включая систему «день-ночь», переменные погодные эффекты и живой мир, жители которого выполняют свои повседневные дела независимо от того, взаимодействует ли игрок с их или нет.

Игра сосредоточена вокруг подросткового мастера боевых искусств Рио Хазуки, который расследует убийство своего отца. Когда игроки не сфокусированы на основной цели, они могут наслаждаться множеством мини-игр, в том числе бросать дротики и играть в старые игры Sega в аркаде. Продолжение принесло еще больше бонусного контента, в частности одно странное событие - Duck Race.

Чтобы разблокировать это событие, игрок должен выполнить множество задач в Аркаде Pine Game, в том числе получить как бронзовую, так и серебряную медали. Затем, после победы над Изуми Такано в уличном бою (один из самых сложных боев в игре), поговорите с ней снова, и она отвезет вас в секретную мини-игру «Утиная гонка». Это похоже на большую работу только для гонок птицы!

7 Секретная Комната Стража Острого (Бэтмен: Убежище Аркхэма)

Image

Адаптация персонажей комиксов к видеоиграм в прошлом имела непростую историю (вспомним Superman 64), но все это, казалось, изменилось, когда в 2009 году был выпущен Batman: Arkham Asylum. Мало того, что в игре были подробные визуальные эффекты, захватывающая история и превосходный голосовой состав, но он также использовал элементы игрового процесса, которые заставляли игроков чувствовать, что они действительно были в сапогах своего любимого супергероя.

Одно из многих прозвищ Темного Рыцаря - величайший детектив в мире (извините, Шерлок), и, верный своему имени, Аркхем Асилум в полной мере использует детективные способности Бэтмена, заставляя игрока искать улики, чтобы пройти большую часть игра. Однако был один секрет, который был настолько сложным, что разработчики решили раскрыть его спустя месяцы после выпуска игры, чтобы об этом не забыли.

Без подсказки в игре, игрокам было приказано взорвать определенную часть офиса Куинси Шарпа, открыв секретную комнату с планами на Аркхем Сити, где в конце концов и состоится продолжение. Эй, даже детективам иногда нужна помощь!

6 DX2 Wrap Party (Deus Ex: Невидимая война)

Image

Хотя большинство игр, как правило, имеют простую сюжетную линию, которая рассказывается по частям по мере того, как игрок прогрессирует на протяжении всей игры, и завершается единичным финалом, другие решили, что одного финала просто недостаточно. Deus Ex: Invisible War, конечно же, выбирает маршрут нескольких концовок, позволяя действиям игрока на протяжении всей игры влиять на конечный результат. Есть четыре стандартных окончания, одно из которых включает в себя полный контроль над иллюминатами, а другое фокусируется на результате ядерной войны. Но забудьте обо всем этом, потому что на самом деле есть секретный 5-й финал.

Все, что вам нужно сделать, это взять случайный флаг в очень конкретную ванную комнату, а затем спустить туалет внутри, и вы попадете в то, что игра называет «настоящим» эндшпилем. После этого очень специфического набора действий вы будете телепортированы в ночной клуб, где различные персонажи танцуют вокруг и обычно хорошо проводят время. Теперь, если бы только у всех игр о войне был такой приятный финал.

5 Комната Криса Хулихана (Зельда: связь с прошлым)

Image

Для этого следующего мы вернемся к Super Nintendo, чтобы рассказать о том, что многие считают лучшей игрой SNES всех времен. Если вы большой поклонник Zelda и удивляетесь, как на Земле вы могли пропустить комнату в одной из ваших любимых игр, тогда не волнуйтесь - это просто означает, что вы умеете не ломать голову, Комната Криса Хулихана - это не та область, которая предназначена для обычного посещения, а комната, защищенная от сбоев, которая предотвращает сбой игры, когда не может определить, в какую комнату она должна отправлять ссылку. Это означает, что эта область может быть достигнута только из-за определенного сбоя, из которого есть пять различных методов.

Если вы не уверены в названии, оно названо в честь фаната, который выиграл конкурс, проведенный Nintendo Power в 1990 году, в котором победителю было запрограммировано имя в будущем названии NES. Это не так уж плохо для замены приза!

4 секретных бункера пещеры ФБР (Grand Theft Auto V)

Image

С их известными огромными картами мира серия Grand Theft Auto всегда была заполнена до краев секретными областями и пасхальными яйцами, которые могли бы занять сотни часов игрового процесса, чтобы приблизиться к открытию во всей их полноте. Ни в одной записи этой серии это не является более точным, чем экспансивная GTA V, в которой есть ссылки на инопланетян, снежного человека и даже в «Плохом состоянии». Однако то, на чем мы фокусируемся, является одной из самых неуловимых областей во всей игре, и это потому, что в ней задействованы ФБР.

Во-первых, вы должны добраться до Тихого океана на любом водном транспортном средстве, прежде чем искать один конкретный крошечный остров посреди воды. Вам нужно будет найти неприметный участок земли, где два дерева стоят рядом друг с другом. Если вы нашли правильное место, то прогулка по одному из деревьев автоматически приведет вас в странную комнату.

Вам может быть интересно, где вы находитесь, но, повернувшись, вы ответите очень быстро, поскольку вы увидите десятки вооруженных людей. Вы находитесь на секретной подземной базе, полной агентов, транспортных средств и множества подозрительных действий.

3 Cake Room (Портал)

Image

"Торт ложь." Скорее всего, вы либо вздыхаете, либо улыбаетесь от радости, поскольку это одна из самых цитируемых строк в истории видеоигр. К счастью, игра, которой она приписывается, полностью заслуживает этого, так как Portal - одна из самых крутых и инновационных игр за последнее десятилетие. Трехмерный платформер, который фокусируется на использовании портального оружия для решения головоломок, может показаться простой концепцией, но нам повезло, что именно Valve и впрямь воплотила эту идею в реальность.

Так или иначе, об этом торте. Как оказалось, несмотря на все, что мы слышали за эти годы, торт на самом деле не ложь. Конечно, в конце игры вы быстро получите представление о влажном шоколадном лакомстве, которое вам обещали на протяжении всего пробного запуска, но знаете ли вы, что вы действительно можете войти в комнату для выпечки?

Чтобы сделать это, вам нужно сделать много хитрых портальных снимков, точных прыжков и даже небольшого сбоя, но если все сделано правильно, вы окажетесь в настоящей комнате для выпечки. И что еще лучше, ваш приятель Companion Cube тоже там!

2 Голова Ромеро (Doom II)

Image

Для предпоследней записи в этом списке мы идем в старую школу с Doom II. Doom был не первым шутером от первого лица (Wolfenstein 3D был выпущен всего годом ранее), но именно эта игра популяризировала жанр. Фактически это было настолько влиятельным, что до того, как термин FPS был использован, люди вместо этого называли игры того же жанра "Doom clones".

Эта секретная область находится на последнем уровне Doom II, во время финального сражения с боссом с Icon of Sin. Обычно, чтобы повредить этого босса, вам нужно выстрелить ракетой через отверстие в его голове, но вы на самом деле не видите, что именно вы наносите. Может ли это быть его мозг? Или, может быть, какой-то маленький демон внутри? Нет, это голова Джона Ромеро.

Обычно спроектированные как шутки, игроки могут фактически пройти через лицо монстра, используя чит-код без клипа, или очень точный прыжок с ошибкой. Оказавшись внутри, они увидят, что скрытая цель, которой они наносят урон, на самом деле - это пиксельная голова разработчика и соавтора Doom Джона Ромеро на кровавой щуке. Это один из способов сделать камею!